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ボーダー三雲隊のB級狙撃手(33話に正式入隊)。修の後輩の女子中学生。13歳。アホ毛が特徴的。背は低く、遊真と同じくらいの身長。おとなしい、控えめな性格。近界から来た遊真ですら驚くほど膨大な量のトリオンを蓄積しており、それゆえにトリオン兵に狙われている(玉狛支部での検査の結果、黒トリガー並みと判明)。また、近界民が有名になる以前に親友と兄に相談していたが代わりに誘拐されてしまい、周囲から白い目で見られていたことで人に頼ることが苦手になっている。 誘拐された友人と兄を探すためにボーダーに入隊するほど、意思の強さを見せた。運動が苦手である事と戦闘には向かない性格のせいでポジションに悩んでいたが、自分のことをよく見ていた修の勧めもあって狙撃手となる。ボーダー入隊後、狙撃手のオリエンテーションで本部の壁をアイビスでぶち抜く事件を起こした。訓練ではイーグレットを使用する。 サイドエフェクトを持つことを伺わせており、自身を狙う近界民の場所を察知するとともに自身のトリオンを隠ぺいし身を隠すことができるような描写がある。 基地外壁をぶち破るアイビス狙撃ができ、地形変更だけでなく最高硬度クラスのラービットの腕を撃ち抜くほど。 千佳のトリガーホルダー内(予想) アイビス バッグワーム
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シザリガー 図鑑No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手からのこうげきのランクを下げる効果を受けない) シェルアーマー(技を急所に受けない) 夢特性 てきおうりょく(自分のタイプ一致の補正が1.5倍から2倍に変更される) 体重:32.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シザリガー 63 120 85 90 55 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/みず/はがね/あく/ゴースト いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 夢特性のてきおうりょくで高い攻撃性能を持つ。 物理水技の最高打点かつ物理悪の最高打点となる。 ふいうちなどの器用な技は使えないため使用はかなり難しいがロマン溢れるポケモン。 相性上ブルンゲルや草技を持っていないシャンデラなどには強いものの、種族値上の不安が大きく特に特殊方面は低い。 何らかの補佐が無ければ素早さも低いため行動順が回ってくる前に倒されてしまうことが多い。 おいかぜやトリックルームなどで補佐してやろう。 特性はまずまず優秀でいかく無効のかいりきバサミとてきおうりょくの2択 どちらも優秀だが個性を活かすならてきおうりょくか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ くろいてっきゅう いのちのたま 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン。命中安定 マシン クラブハンマー 90 90 みず メインウェポン。 自力 かみくだく 80 100 あく メインウェポン。 自力 しっぺがえし 50 100 あく こいつの場合後攻で耐える前提が難しくカウンターのような性質の技になってしまっている マシン なげつける 不定 100 あく てきおうりょくでてっきゅうを投げつければHP252クレセリアでも確定1発 マシン いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう サザンドラ、ナットレイなど悪水両半減の弱点が突きやすい 遺伝 ゆきなだれ 60 100 こおり サザンドラとビリジオンに一貫性がある。マイナス優先度の技なので使い勝手は悪い。 過去マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうビーム 95 100 こおり 竜と草を狙う。主に狙うはボーマンダ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン/自力 ステータス調整 素早さ スカーフを持たせてもラティオスは抜けない。 おいかぜと組み合わせる場合は80族のスカーフ抜きの109、70族のスカーフ抜きの101など。 グロス意識の90台後半は欲しいところ。 トリックルームと組み合わせるならば最遅。 攻撃・特殊 振ってもメジャーどころへの確定数にあまり変化が無い。 横と合わせてといった調整になるか。 耐久 他に振るところが無いので耐久に回せる努力値は多い。調整すれば威力90付近の一致等倍程度は耐える。 タスキや珠を持たせる場合は振る意味はあまりない。 持ち物 きあいのタスキ 耐久に多く努力値を回せるといっても弱点を耐えるには厳しいので。 くろいてっきゅう トリパ用。なげつければHP252クレセリア一撃 いのちのたま 火力増強。てきおうりょく+珠補正がかかった攻撃は強烈。 てきおうりょく+命の珠特化かみくだくでHPクレセリアが高乱数で落ちる。 同条件であればコメットパンチ耐えバンギラスがたきのぼりで確定1。HPメタグロスは確2。 型サンプル 基本型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱり/やんちゃ/ようき/むじゃき 努力値:すばやさ調整 耐久調整 のこり攻撃/AS252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ 確定技:クラブハンマーorたきのぼり/かみくだく/まもる 選択技:ばかぢから/つばめがえし/れいとうビーム/いわなだれ/りゅうのまい なかなかの攻撃性能を持つが素早さと耐久に難あり。 トリックルームやでんじはなどで上手にサポートしてあげたい。 タッグ候補 クロバット,フワライド ねこだまし無効のおいかぜ。 対策 ユキノオーやナットレイ、モロバレルなどが安定。 特殊面に脆いため高威力の特殊技で狙っていきたい。 物理攻撃が主体になるためいかくも有効。特に有効なのがカポエラー。 ローブシン、ズルズキン、ウォッシュロトムなども有効。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シザリガー ネタポケまとめwiki - シザリガー
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名前: 早川 悟 (はやかわ さとる) 所属: ボーダー本部所属 B級16位早川隊 階級: B級隊員 隊長 肩書き: オールラウンダー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月 旋空 シールド Free Trigger サブ > アステロイド ハウンド シールド バッグワーム 構成の近い帯島から早川隊長の戦い方予想の参考にできないかな -- 名無しさん (2019-04-26 11 02 38) 帯島ちゃんの戦い方もまだ詳しくはわかってないしな -- 名無しさん (2019-09-22 16 47 09) 帯島ちゃんの戦い方詳しく分かったからおそらく早川隊長も弧月メインの戦い方で弾トリガーは牽制かも。貴重な射手トリガーのオールラウンダーだな。 -- 名無しさん (2022-01-02 16 53 46) コメにリンク飛べるようにしてる人初めて -- 名無しさん (2022-01-02 20 19 37) 名前 コメント
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技術者 (エンジニア) ボーダーでトリガー技術の研究、開発をしている職員たち。 ボーダーの技術開発室には室長の鬼怒田本吉を筆頭に寺島雷蔵などが所属しており、 現在A級部隊隊長の冬島慎次も元技術者(エンジニア)。 ボーダーの根幹を支えるトンデモ技術のトリガーを研究・開発し、 諏訪さんを諏訪さんに戻したりするすごい人達。 玉狛支部のエンジニアは近界民(ネイバー)であるミカエル・クローニン。 チーフエンジニア ボーダーには5人のチーフエンジニアがおり、それぞれトリガーの開発チームの指揮を執っている。 雷蔵もその1人であり、ミカエル・クローニンも本部においてはチーフエンジニアの立場である。 ボーダーのトリガーの名前はそれぞれ開発したチームのチーフエンジニアが名づけている。 オペレーターとは逆に男性ばかりのポジション。技術開発職は一つのことを順序立てて思考し集中して没頭する直列的な処理能力が求められており、統計上男性のほうが優れる傾向にあるためと思われる。 -- 名無しさん (2016-09-13 01 58 36) 諏訪さんを諏訪さんに戻すというパワーワード -- 名無しさん (2019-12-17 15 07 43) ブラックトリガーの性能調査とか適合者確認とかもエンジニアがやってるのかな -- 名無しさん (2019-12-20 15 10 11) もっとエンジニアとかの裏方出してほしい。闘えなくても戦ってる人たちの様子を知りたい…… -- 名無しさん (2019-12-20 19 32 55) 和系名(弧月系)名づけてる人を見たいのです。多分最初期ボーダー隊員なのです。 -- 名無しさん (2020-02-03 03 55 32) エネドラに殺されたエンジニアのトリガーにはベイルアウトついてなかったっぽいのずっと疑問だったけど宇佐美の説明きいてやっと納得したわ -- 名無しさん (2020-11-15 12 06 19) 雷蔵はエンジニア兼業の隊員なのかな? -- 名無しさん (2021-02-16 02 05 13) 元々孤月使いのアタッカーだったけどレイガストの開発の為に転向した、はず -- 名無しさん (2021-02-16 08 38 57) 番外編的な感じで、エンジニアたちの日常を見てみたいものだ。 -- 名無しさん (2021-09-23 12 33 31) ↑2雷蔵はレイガスト開発の為じゃなくて弾トリガーが流行ってそれが嫌になってエンジニアになった -- 名無しさん (2021-12-19 13 53 44) 名前 コメント
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A級半そで(…と思うじゃん?) 名前: 米屋 陽介 (よねや ようすけ) (CV 岸尾 だいすけ) 年齢: 17歳(高校生) 11月29日生まれ 身長: 175cm 星座: くじら座 血液型: B型 好きなもの: 飲み物 戦闘 犬 所属: ボーダー本部所属 A級7位三輪隊 階級: A級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月(改) 槍 幻踊 シールド 旋空 サブ > Free Trigger Free Trigger シールド バッグワーム ※スコーピオンもマスタークラスのポイントを有しているが、現在の通常のトリガー構成には入れていないようだ。 槍バカ よねやん 弾除けその1 爬虫類系の顔立ちをした少年。目が死んでる。 カチューシャで前髪を上げてオールバックにしている。(カチューシャは外すと視界が悪くなりイケメン度がアップする。) 戦闘体の隊服の胸にはリリエンタール、スーパー宇宙ねこ、ごむぞうの缶バッジが付いている。 「……と思うじゃん?」が口癖。 性格はかなり明るく誰に対しても社交的。 気難しい性格の三輪と行動を共にでき、コミュニケーション能力が非常に高い。 遊真に惨敗した緑川にアドバイスをしたりと後輩の面倒見もいい。 バトルジャンキー属性であり、強者と戦うことを好むようだ。 A級隊員の中では珍しく師匠を持っておらず独学での成り上がり組。 遊真とは個人(ソロ)ランク戦をしようと約束しているのだが、毎回邪魔が入り未だに戦うことはできていない。 三輪隊の戦闘員の中では唯一近界民(ネイバー)からの被害を受けておらず、ネイバーに恨みは抱いていない。 玉狛支部の宇佐美とは従姉弟であり、陽太郎とも仲がいい。 遊真に負けたときは、「殺そうとしたんだから殺されても文句は言えない」と言ってその場で戦闘体の換装を解いてしまい、 再戦の約束までしてしまっている。 出水とは同じクラスであり、お互い「槍バカ」・「弾バカ」と呼び合う仲。 大規模侵攻直前には一緒に昼食を食べている。 状況によって他隊と連携したり、他者の支援をかって出ている描写を見るに、 自分の役割を判断する能力があり他人に合わせて動ける人間であることがうかがえる。 意外に冷静な分析力も持っていて、 卵の冠(アレクトール)や黒壁(ニコキラ)の対処方法を即時に講じたり、遊真と緑川の力量の差やその違いを見抜いたりするあたりに センスの高さと経験の豊富さを伺わせているなかなかの大物。 緊急時には冷静な判断で後輩たちを助けたりと、頼れる先輩の一面もある。 三輪隊の攻撃手(アタッカー)で、 トリオン能力が比較的低い彼専用にカスタマイズされた弧月(改) 槍の使い手。 スコーピオンもマスタークラスであるが、現在の通常のトリガー構成には入れていないようだ。 両方共ポイントは8000点以上のマスタークラスであり熟練度は高い。 弧月の切先を変化させる幻踊の数少ない使い手の一人(彼以外には三浦くらい)で、 他のアタッカーより長い間合いから相手の防御や回避の裏を掻いてコツコツと小さなダメージを与えていく戦法を取る一方で、 初見一発目の相手にはとりあえず首を狙う妖怪首おいてけ属性。 一応幻踊槍弧月での不意打ちは遊真でさえ完全な回避は出来なかった技なので、とりあえず首を狙って相手の力量を測っているのかもしれない…? 最近は首ではなく脚狙いらしく、高い技量を持つコスケロの脚を一発で切り落とした。 三輪隊の他の隊員もそうだが、とにかく意表を突くことや読み合いはなかなか得意な様子で 物事がうまくいってると思っている相手に対し「……と思うじゃん?」の一言と不意の一手で自分(たち)のペースに巻き込む。 BBFのパラメーターによると彼のトリオン能力は修の2に次ぐ低さの4であり、 同数値は正隊員の中では他に木虎・コアラが確認されている。 その代わりとでもいうべきか、 アタッカーとして重要だと思われる攻撃、防御・援護、機動、技術の面においては 最上位ランカーにさえ迫る高いレベルでまとまった評価をされている。 また成績グラフによると全キャラの中でもダントツで成績が残念で、仁礼と双璧をなす。 彼らより下は5歳児と遊真しかいない。 一方でそのコミュ力のおかげか、同じ成績残念系男子仲間である太刀川や当真よりモテるらしい。体力には自信あり。 1巻第2話から登場しているが、名前が出たのは2巻から。 三輪と共に修を尾行し、遊真との接触現場を押さえた事から、三輪隊一同で襲いかかる。 三輪との挟撃で追い詰めたかに見えたが、反撃を受けて三輪共々戦闘不能にさせられる。 黒(ブラック)トリガー奪取作戦では、 三輪・出水と共に嵐山隊側を担当し、木虎との一騎打ちに持ち込んだものの敗北。 しかし緊急脱出(ベイルアウト)する前に出水や当真との連携へ繋ぐことで、 時枝をベイルアウトさせつつ、木虎の片足を奪った。 大規模侵攻では出水・緑川と行動を共にし、B級合同部隊と合流、 全員で協力してランバネインと戦い、彼が止めを刺している。 侵攻の最終局面では、緑川・出水が次々と緊急脱出(ベイルアウト)する中、 烏丸の援護、C級隊員たちの護衛、 出穂達C級の狙撃手(スナイパー)を指揮し三輪や遊真の攻撃をアシストと縦横無尽に動き回り、 さらに重傷を負った修を本部の医務室に運んでいる。 ガロプラ戦では、三輪と共にコスケロと戦う。 最終的に迅との連携に持ち込み勝利した。 ガロプラの撤退後は黒壁(ニコキラ)で犬飼や辻と遊んでいる。 「さあ好きにしろ! 殺そうとしたんだ 殺されても文句は言えねー」 最近は脚狙い、も追加で -- 名無しさん (2016-01-27 19 03 03) 弾除けその1wwww -- 名無しさん (2016-02-15 17 09 07) 妖怪首おいてけで不覚にもww -- 名無しさん (2016-02-15 22 02 46) 主人公を始めとしたメイン勢とも交流があるし、何気に出番と活躍が多い -- 名無しさん (2016-10-15 22 12 08) 首おいてけ! 近界民だ!なぁ近界民だろお前 -- 名無しさん (2016-10-23 15 29 43) あの、首おいてけなら影浦とかいうもっとヤバそうなのが -- 名無しさん (2016-11-01 16 49 09) スコピがマスタークラスなのになんでセットしてないのかずっと疑問だったけど、セットするだけでトリオン消費しちゃうなら、トリオン能力低いからセットしてなかったんですね、納得 -- 名無しさん (2016-11-14 18 39 44) スコピから弧月に乗り換えたんかな? -- 名無しさん (2017-05-02 05 55 24) 攻撃8 防御・援護 機動 技術 -- 名無しさん (2017-06-30 00 34 34) 攻撃8 防御・援護8 機動9 技術9 何気に攻撃面ではハイスペックなんだよな、パラ配分が美しいとさえ思える -- 名無しさん (2017-06-30 00 35 35) 高水準でまとまってるんだね -- 名無しさん (2017-08-07 18 40 38) 槍は点の攻撃、生身の肉体ならどこに刺さってもまあまあ致命的だがトリオン体だと急所を狙わないと有効打にはならない。だから使うなら味方のサポートを受けつつ確実に急所を抉るか、相手を削って翻弄しつつ味方の攻撃に繋げるかって立ち回りが求められる。言動はヒャッハーだけど戦闘スタイルは堅実、そこが米屋の強みだと思う -- 名無しさん (2017-08-21 10 44 57) 削るだけじゃトリオン量的に負けちまうからな、ソロ戦したがるけど二戦目以降のタイマンは相性悪いという -- 名無しさん (2017-08-22 08 07 22) スコピから乗り換えはなんかそれっぽい 幻踊もスコピっぽい動きをさせる為かな? -- 名無しさん (2018-11-03 23 49 58) スコピだと回避力が異常にないとハイリスク過ぎる。もしくはガンナー系も極めてオールラウンダーになるしかないからね。斬り合いが好きなんだろうし。トリオン量の問題もあるし後輩の緑川パクってグラホ練習するのもね。 -- 名無しさん (2018-12-12 02 17 29) 改めてスコピ使い眺めたらオールラウンダー、カメレオンの風間隊、機動力のある緑川とユーマ、SEで回避力が尋常じゃない迅と影浦とかだしな -- 名無しさん (2018-12-13 07 07 40) タイマンで殺すことだけを考えるならスコピでいいんだろうけど、三輪や狙撃勢と連携するならある程度耐えてあわよくば幻踊で一本持っていけばいいから理に適ってるわ -- 名無しさん (2018-12-13 07 09 41) トリオン能力低いから旋空の代わりに幻踊なのかと思ったら普通に旋空も入れてんのね……どういうことだ -- 名無しさん (2019-01-02 23 00 42) 一発も撃てないって程じゃないだろうし槍のリーチをさらに活かしたり建物みたいな厚い物を切ったりするときに使うんだろう -- 名無しさん (2019-01-03 01 50 07) 考えてみれば槍の突きと旋空は相性も良いしな。威力も上がるし切札のつもりで入れてんのかもしれん -- 名無しさん (2019-01-20 15 33 37) 槍の先っちょにマンティスとかつけたらヤバイな。或いはダブル薙刀(ゲルググみたいなの)になったらなおヤバイw -- 名無しさん (2019-02-18 22 55 25) ジュース大好きよねやん -- 名無しさん (2019-10-05 01 34 25) よねやんは犬飼と同じ強さを感じる。タイマンではエースに劣るけどステータスのバランスが良く戦場を客観的に見れるからチームに居ると頼りになりすぎる感じ -- 名無しさん (2020-04-02 18 16 34) ミューラーが幻踊を持ってるのは意外だったな。ガロプラ編と出番被ってた訳だしミューラーの幻踊弧月(剣)も出して米屋の幻踊弧月(槍)対比して欲しかった。 -- 名無しさん (2020-07-07 17 02 03) 疑惑だけど、幻踊もこの人のためのトリガー感があるしなぁ。旋空はガロプラの時に使ってたけど、突きに使ったりもするんだろうか。 -- 名無しさん (2020-08-10 22 26 27) 槍は突くものと思いがちだが、その射程と遠心力での振り下ろしや回転させての範囲攻撃、穂先だけでなく石突き(逆側)での打突など幅広い戦術を持つ。実際コスケロの脚を斬ったのも振り下ろしだし。 -- 名無しさん (2020-08-11 00 51 14) いや、まあ、長物の射程の広さは -- 名無しさん (2020-11-28 03 40 29) ↑ごめん、続き。射程の広さはそうなんだけど、石突きは使えんやろ -- 名無しさん (2020-11-28 03 41 25) ↑と思うじゃん?とか言って石突きにスコピ生やしそう -- 名無しさん (2020-11-28 17 48 08) 鍔受けしてる人もいるし石突も使いようだとは思う。致命傷にはならないまでも複数人に挟まれて手の前後を入れ替えられないときとか。米屋はまだ1対多の描写がほぼないからなあ -- 名無しさん (2020-11-30 11 37 54) 幻踊もあるし、石突どころか柄からも刃出てきそうだよな -- 名無しさん (2020-12-02 01 27 55) 槍は突くだけ・・と思うじゃん?で首を持ってかれるやつ -- 名無しさん (2021-10-07 21 52 15) 槍って汎用性高いよな~。使ってるのが1人だけなのが勿体無い -- 名無しさん (2021-10-11 08 05 48) トリオン体だと体バッサリ切れないとダメージ少なめだからなぁ -- 名無しさん (2021-10-11 19 29 24) 痛みによる怯みがないってのも大きいな、その分勿論リーチの強みはあるだろうが -- 名無しさん (2021-10-12 12 08 38) 幻踊で実質は槍じゃなくてマルチポールウエポンとでもいう代物に。形状固定のハルバードでさえ斬る、突く、鉤爪で引っかける、鉤爪で叩くなど多彩な攻撃可能なのにさらに自由にその場で変形するという。使いこなすには腕と発想力が必要だとは思うけど。 -- 名無しさん (2021-10-19 12 48 48) トリオン体の近接戦は基本機動勝負みたいだから米屋クラスでさえ刃を近づけるのすら易々ってわけじゃないみたいだからな、やっぱ技量とスピードだな -- 名無しさん (2021-10-19 16 48 29) 弧月(改) 槍 +レイガスト(盾モード)でならスラスターで寄って接近戦に持ち込みやすいか~ -- 名無しさん (2021-10-20 06 43 49) レイガストは基本が重すぎて無理そう -- 名無しさん (2021-10-20 15 48 51) スラスターチャージなら修もやってるしそうでもないでしょ -- 名無しさん (2021-10-20 22 55 36) スラスターはあんまり連発できなさそうだし速い相手には厳しそう、鋼レベルの技術と身体能力あればならまあ… -- 名無しさん (2021-10-22 17 16 52) 「速い」ぐらいならスラスターの扱いに慣れればなんとかなるんじゃない?そしてそのスラスターを避けるためにグラスホッパーを使う......というイタチゴッコ 槍弧月のコンセプト的にグラスホッパー使うレベルの近接アタッカーなら普通に中距離で戦うほうが有利だとおもうけど -- 名無しさん (2021-10-22 18 00 55) アタッカーでレイガスト使う人も少ないしなぁ~弾トリガーとの併用で戦うのが無難なのか -- 名無しさん (2021-10-23 10 06 35) 初期では人型近界民見たことなかったから遠征未経験っぽいのに、今まで殺しかけた相手に生身晒して殺されても文句ねぇわーって覚悟決まりすぎでは、、、? -- 名無しさん (2022-01-23 10 02 13) ↑ランク戦とかを見た今だからわかる。コイツだけ見てる世界観がちょっとおかしい -- 名無しさん (2022-03-07 13 34 25) あの太刀川さんより頭が悪い米屋って、いったいどれくらいなのか知りたい! -- 名無しさん (2022-12-10 17 27 02) 遠征未経験か、もしかしたら三輪隊は(三輪を抑えるためにも)遠征艇の防衛役で留守番が基本なのかも スナイパー2枚だし待ち構える戦略はアリの隊じゃないか いやまあ遠征艇=ミデン人の拠点を叩こうと狙うやつは絶対いたはずだと思うけども -- 名無しさん (2022-12-11 01 00 15) アニメ版のランバネイン戦の白黒嫌な笑みが一番カッコよかった…と思うじゃん? -- 名無しさん (2023-03-28 22 05 25) 迅とか嵐山とは別の意味で覚悟ガンギマリだよな…描写無かったけど瀕死の修を運んだ功績はもっと讃えられていいはず。ず -- 名無しさん (2023-10-25 13 18 18) 名前 コメント
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名前: 間宮 桂三 (まみや けいぞう) 身長: アニメの設定資料集では約170㎝ 所属: ボーダー本部所属 B級17位(暫定21位)間宮隊 階級: B級隊員 隊長 肩書き: シューター 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> ハウンド アステロイド シールド Free Trigger サブ > ハウンド バッグワーム シールド Free Trigger 間宮隊の隊長。 同隊の鯉沼三弥とトリガー構成は全く同じで、総合力では彼に勝るが防御・支援能力に関しては劣る。 名前 コメント
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もじゃひげ青春二刀流 名前: 太刀川 慶 (たちかわ けい) (CV 浪川 大輔) 年齢: 20歳(大学生) 8月29日生まれ 身長: 180cm 星座: おおかみ座 血液型: A型 好きなもの: うどん 餅 コロッケ ランク戦で勝つこと 所属: ボーダー本部所属 A級1位太刀川隊 階級: A級隊員 隊長 肩書き: No.1アタッカー 個人(ソロ)総合1位 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月 旋空 シールド グラスホッパー サブ > 弧月 旋空 シールド バッグワーム 剣バカ ダンガー 中二コート 餅 もちかわ ヒゲ 頭悪い 20歳 軽めの蓬髪にアゴヒゲを生やした青年。瞳には格子状の線が入っている。 戦闘体の隊服は師匠をリスペクトしたのか黒のロングコート+二刀流というスーパー中二病スタイル。 20歳であるがその装いに照れはない。 ちなみに弧月二刀流は全ボーダー隊員の中で太刀川だけ。 A級1位太刀川隊隊長にしてNo.1攻撃手(アタッカー)・個人(ソロ)総合1位であり、全てにおいて1位のボーダー現役隊員最強クラスの実力者。 剣術の師匠は本部長の忍田真史で、戦術の師匠は三輪隊オペレーターであり幼馴染の月見蓮。 月見はかつてA級1位部隊を率いていた東春秋の弟子であり、太刀川は東の孫弟子ということになる。 並み居る猛者揃いのボーダーにあって、個人総合1位の座に鎮座するだけあってその実力はずば抜けている。 自身の入隊は現ボーダー設立時である4年ほど前でありながら、旧ボーダー時代から活躍していた迅悠一や小南桐絵らと同格以上の戦闘能力を有する。 かつて迅とライバル関係にあり実力でもやや上回っていたが、迅が弧月からスコーピオンに持ち替えてからはほぼ互角となった。 しかしその後、迅が風刃の所持者となりランク戦から外れたため、決着が付くことはなかった。 迅が風刃を手放しランク戦に復帰したときにはかなり喜んでいたが、現在はどちらが勝ち越せているかは不明。 忍田から受け継がれた単純な剣術の腕前は超一級であり、迅をも凌ぐ。 また、その二刀から放たれる旋空弧月の威力は空閑遊真からも驚嘆されるほどのもので、 A級隊員でも苦戦するラービットを一太刀で両断し、木虎藍では全く刃が立たなかった自爆モードのイルガーを斬って落とす。 個人(ソロ)ポイントは、1万点を超えれば超一流とされるボーダーにあって一人だけズバ抜けた45000を超えるポイントを有している。 ヒュース曰くアフトクラトルにもこのクラスの剣の使い手はそうざらにはいないとのことで、 弧月一本で繰り広げられたヒュースとの戦いでは生駒達人と互角の戦いを繰り広げたヒュース相手に5-1と別格の強さを見せつけながらも 「いきなり一本取られた」と新たな強敵の出現に嬉しそうな表情を見せていた。 これだけの強さを誇る彼だが師匠との実力差はまだ大きいようで、作者からは現在の遊真と小南くらいの差があると思われると言われている。 BBFのパラメーターによると、 攻撃の能力値が14と現役隊員の中ではトップであり、師匠の忍田と同等の数値。 高身長だが機動力も高く、グラスホッパーも使用する。 強者との戦いと勝利を悦びとするバトルジャンキー気質。 「趣味はランク戦」「好きなものはランク戦で勝つこと」というボーダー屈指、生粋の戦闘バカ。 7巻巻末のポジション診断チャートでは、米屋と共に「たよりになるけどあたまがわるい!ヒャッハー系攻撃手」というキャッチコピーのついた枠に入れられた。 常に強者との戦闘を求めており、 黒(ブラック)トリガー争奪戦では、相手が三輪隊を単独で打ち破る黒トリガーと聞き玉狛支部への即日襲撃を提案している。 この時遊真の黒トリガーにこちらのトリガーを学習されるより前に倒すという戦術的に意味のある理由も付けて提案していることから、頭もよく回るバカであることが分かる。 大規模侵攻でも黒トリガーが市街地へ向かう場合は交戦してもいいという命令を受けて、「来い来い黒トリガー来い」と念じていたが結局戦うことはできなかった。 ただの戦闘バカではなくチームを組んだ際の指揮や連携・援護能力にも優れており、 黒トリガー争奪戦では4部隊の全体の指揮を任され、ガロプラ戦では敵であるガトリンが「攻撃を繋ぐバランサー」と高く評価している。 規則を盾に取る迅との舌戦も制したり、ブラフをかけて奇襲に繋げるなど頭の回転も早く、非常に冷静に戦況を見据える能力を持つ。 こと戦うことに関しては。 また合同部隊の指揮を任せられ険悪になりかけた奈良坂透と当真勇を取り持ったり、ランク戦の解説では熊谷友子の奮戦を彼なりの言葉で讃えるなど気配りもできる。 特に後者の場面での一連のセリフは印象深いもので、彼の戦いにおける思想が垣間見える。 「気持ちの強さは関係ないでしょ」 「勝負を決めるのは戦力・戦術、あとは運」 「気持ちの強さで勝ち負けが左右されるってんなら俺が1位になれるはずがない」 …ここだけ聞くとアレに見えるかも知れないが、この後の一連の台詞も含めて聞くと中々深いものがある。 「勘違いするなよ、俺は気合いの乗ったアツい勝負は大好物だ」 「けど気持ちの強さで勝負が決まるって言っちまったら」 「じゃあ負けたほうの気持ちはショボかったのかって話になるだろ」 この中の一番上のセリフは「読者ランク戦名ゼリフランキング」で1位を獲得している。 村上鋼に対してはときに厳しい言葉をかけながらも、彼が戦果を挙げた際にはそれを高く評価するなど 彼の才能や真面目な性格を高く買い、彼なりに可愛がっている様子が見受けられる。 彼へは(出水がちょっと引くレベルの)残酷すぎるフェイントをかけたりしたが…? 忍田本部長の弟子ではあるが、街の防衛よりも遠征を重視しており派閥としては城戸派に属している。 ただし城戸派ではありながらも忍田派にも近く、実際にも息の合った師匠・弟子といった様子での掛け合いが見られる。 ライバル関係にある迅に対しては特別な思い入れを感じられる他、 BBFのグラフでもモテ度・生身の運動神経・異性の好みなどのグラフで二人とも割りと近い位置にいるなど、 三輪の感じたように「似た者同士」なのかもしれない。 (ただし作者の「動かしやすい&動かしにくい」グラフでは対極に位置している) 大規模侵攻編では、撤退した風間隊に代わり東部地区のトリオン兵排除を命じられ、主にラービットの掃討を行った。 最終的にラービットを単独で11体撃破(2体は村上鋼に譲ったにも関わらず)という驚異的なスコアを残し、 新型を中心に敵戦力を大きく削ったこと、東部地区の被害を最小限に減らしたことを評価され特級戦功を獲得している。 太刀川以外で特級戦功を上げた人物は三輪秀次と天羽月彦、そして空閑遊真と、総じて黒トリガーを使っていた者たちであり、 ノーマルトリガーのみで特級戦功を上げたのは太刀川ただ一人である。 ガロプラの侵攻では、風間、小南、鋼らと共に遠征艇の護衛に当たり、 本部の遠征艇格納庫前に侵入してきたガトリンらと戦った。 開戦前に迅から「真っ二つにされる未来が見えた」と言われていたのを逆手に取って、 小南に自分諸共真っ二つに斬らせることでガトリンを撃破している。 初登場時は飄々とした態度と曲者オーラを放っており、三輪からは迅とやり口が似ているとまで言われるが、 行動原理がバトルジャンキーな性格に拠るものであったり、バトル以外(勉学や私生活)は色々と残念だったりと、 次第にギャグキャラの色を強めていく。 また餅に対する思いは誰よりも熱く、大規模侵攻直前の昼食でも餅を頬張っていた。 彼の戦闘以外の唯一の特技は七輪で餅を焼くことである。 才能や努力が全て戦闘面に捧げられているためか日常では残念エピソードが多く、 本編だけ見るとそれほどでもないが、カバー裏や番外編・作者への質問コーナー等で次々と暴露されいる。 「大学の単位がやばい」 「DANGERをダンガーと読んだ」 「パソコンのコンセントが抜けてることに気づかず、壊れた!と言って大騒ぎをした」 「フルーツグラノーラのドライフルーツだけ全部食べた」 「髭を生やしているのはその方が頭良さそうと言われたから」 「目が格子状なのは好物の餅を焼く網が目に焼き付いたから」(それだ。たぶんそのせいですねby作者) 「熊谷を六回連続で読み間違えた」 「別役を“べつやく”と読む確信が持てない」 「きな粉をこぼしまくってボーダー施設内でのきな粉餅を禁止された」 「大学へはボーダー推薦を利用して滑り込んだ 両親は喜んだ」 「ランク戦解説の音声データを持つ桜子(女子中学生)の部屋に突入した」 「ソロポイントが明かされた際は、多くの読者に単位の心配をされた」 「おもしろい おまえの予知を 覆したくなった」 太刀川さん本誌だけ読んだらかっこいいのに。ダンガー… -- 名無しさん (2015-03-19 19 05 31) ネクストのおまけの、たのもー事変はやばいw -- 名無しさん (2015-08-15 13 03 37) この人大学行く意味あるのだろうか ネイバーが絶滅でもしない限り食いっぱぐれることはないだろうし -- 名無しさん (2016-08-13 21 43 35) 両親が喜ぶだろ? -- 名無しさん (2016-08-14 14 41 52) それだけのために学費(安くても云十万)払って通わせてるのかよ 両親的には市民を守るボーダーの最強戦力の一角という肩書は価値がないのか -- 名無しさん (2016-08-14 22 01 19) 普通の親ならんな肩書よりちゃんと大学出て就職して結婚するのを子供に望むだろ? ヒーローやって喜ぶのはガキだけだ -- 名無しさん (2016-08-14 23 37 12) ヒーローって言うのは読者視点、実際は民間軍事会社所属みたいな感じだろ。 -- 名無しさん (2016-09-03 23 15 02) なおさら親なら不安じゃねーか -- 名無しさん (2016-09-03 23 59 40) よんまんてん… -- 名無しさん (2016-10-08 17 39 20) ポイントヤバすぎ。どんだけランク戦してんだ -- 名無しさん (2016-10-09 23 42 28) 弧月一本でヒュースのあの評価だから二刀流だと更に強いわけだよな -- 名無しさん (2016-11-26 22 27 30) だからなみかわか -- 名無しさん (2017-02-17 22 20 01) 一部のpi○iv小説では唯我と違って酷い扱いを受けている。(笑)主に同級生に -- 名無しさん (2017-02-18 01 34 06) 格下相手に勝っても個人ポイントはあまり増えないというルールの中であれだけ稼いでいる辺り、「個人戦に割いた時間を勉学に回していれば…」と思わざるを得ない。勿論遠征時の戦功でもかなり稼いでいるんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-03-08 21 09 57) 太刀川さんのポイントは成績を犠牲にして手に入れたんだろう。 -- 名無しさん (2017-03-15 16 32 52) おそらく太刀川さんはこれからも強さを求め続け、そのために多くの犠牲を払うだろう -- 名無しさん (2017-07-16 00 36 24) 見た目といい言動とかウメハラに似てるんだよなあ、風間はときどがモデルっぽい -- 名無しさん (2018-01-04 19 39 40) 太刀川「ラービット見てから旋空余裕でした」 -- 名無しさん (2018-01-05 20 23 20) 基本的には頭良い人だよね -- 名無しさん (2018-12-28 18 03 01) 頭が悪いんじゃなくて、興味があることにしか頭が働かないタイプの人物だな -- 名無しさん (2018-12-29 15 24 39) 何系の大学の何専攻なんだろ、教育学部で体育教師目指してたら優秀な剣道部顧問に成れそうだよな -- 名無しさん (2019-01-23 18 05 50) 二次創作のせいで脳筋扱いされがちな不遇の人 -- 名無しさん (2019-02-16 17 52 54) ↑5 こんなところにウメハラが…! -- 名無しさん (2019-02-16 20 42 31) 「自身の入隊は現ボーダー設立時の4年ほど前」は「設立時である」に変えたほうが誤解がない。 -- 名無しさん (2019-03-10 09 11 48) ↑8 ウメハラのちょい上の世代の格ゲー猛者にタチカワって人いるんだよね -- 名無しさん (2019-05-09 00 02 17) 太刀川さんに勝つと何点もらえるんだろうな。8000点のやつなら1000点くらいもらえるんじゃねぇな -- (2019-12-11 19 16 53) ていうか別に太刀川だって全戦全勝ってわけじゃないよな。とくにトリオン体は耐久力を鍛えられないから普通に8000-7000クラスのヤツに敗けることもあり得る。そのうえで45000なんだから何かがおかしい -- 名無しさん (2019-12-13 17 04 42) 通常のソロ戦と仕様が違う試合だったとはいえ、ヒュースには一本取られてるしな。同格のイコさん級でワンチャンあると考えると、レート3万差もあると5勝1敗ですら吸われる方がでかそう。それで45000を維持できる勝率って… -- 名無しさん (2019-12-15 02 19 20) まあ、ぶっちゃけソロ戦じゃなくて遠征の戦功ボーナスが割と大きいとかだと思うんやけどな -- 名無しさん (2020-02-03 04 29 40) コイツ、孤月のポイント4万代なのにその上、二刀流なんだぜ。あくまで、一番多い方の孤月が4万代で、似たようなのもう一本ぶら下げてるんですよ。どんだけ溜め込んでるんですかね。 -- 名無しさん (2020-03-11 00 04 59) メインとサブのポイント振り分けが明言されてるから合計じゃなくて、片方単体なのはヤバすぎですよ。 -- はる (2020-03-11 00 10 04) ↑↑言うて第二次大規模侵攻の戦功が1500とかだし遠征も頻度高い訳じゃないだろうし、もらっててもトータル1万程度じゃないかなぁ -- 名無しさん (2020-03-11 18 48 26) ↑でも、トリオン兵と違ってトリガー使い倒して他国のトリガー奪取って戦功クソ高そうじゃね? -- 名無しさん (2020-03-11 20 29 48) ボーダーは表面上は防衛組織だからなぁ。一方の遠征はあくまで極秘裏。もちろん戦功とか個人ポイントとか積極的に外部に公表してるわけじゃなさそうだけど野良C級とかは見れそうだし、遠征から還ってきた太刀川のポイント見て「あれなんでいきなりポイントめっちゃ上がってんの?」って思わせるようなことはあんまりしないんじゃない -- 名無しさん (2020-03-11 21 08 27) まあ、↑↑で言ったみたいに遠征戦功があったら平等性低いしそりゃないか。でも、そうするとこのモチ、メインサブ合わせると一人で7万後半くらい溜め込んでる可能性ある、、、、? -- はる (2020-03-11 23 40 29) 個人ポイント武器ランキング、一位太刀川孤月(メイン)、二位太刀川孤月(サブ)、三位二宮アステロイド(メイン)、四位二宮アステロイド(サブ)とかだったら笑うな -- 名無しさん (2020-03-12 00 01 36) 五位風間スコーピオン(メイン)、六位風間スコーピオン(サブ)ですねわかります -- 名無しさん (2020-03-18 17 31 18) ↑ボーボボ思い出したわ。 -- 名無しさん (2020-03-28 23 49 52) 緑川が遊真にごっそり持っていかれた!で3敗264ポイント。倍のポイント差で1セット80ポイントだから、エース共と4倍差が開いてる太刀川が勝ったとしても良くて20ポイント。なんなら5ポイントとかでもおかしくない。なのにあの点数は本当どうなってるんでしょうね。 -- 名無しさん (2020-05-07 17 43 21) めっちゃ自分のポイントに誇り持ってそう。てか持っててほしい -- 名無しさん (2020-06-07 13 00 59) 「迅がS級になった」でランク戦のやる気無くしたからポイント自体というより誰と戦うかに拘るタイプだろうと思う -- 名無しさん (2020-06-10 16 36 50) 太刀川VS二宮は早く見てみたいな。ニノのフルアタックをW旋空弧月で防いだりしそう -- 名無しさん (2020-07-10 19 23 53) ↑流石に相殺しきれんだろそれは……。どう対策取るんだろう。A級時代は出水と打ち合ってたって話は書いてあったけど -- 名無しさん (2020-07-10 19 47 15) ↑5どっちかといえば、戦功じゃない?遠征でも加算くらいはあるだろうし。あと、チームランク戦もポイントは入るから、あれはソロとは計算違うんだろう。そもそもソロランク戦はB級に上がるためのが元々だろうし -- 名無しさん (2020-07-10 19 53 34) ↑↑↑そもそも旋空弧月で防ぐ必要がないような…二宮の弾数は脅威だけど太刀川の旋空孤月も「防ぐ」手段は無いに等しいからな。戦闘スタイルは違うけど技量自体はほぼ互角だろうしお互い一撃必殺級の攻撃力があるから「ちょっとでも隙を見せたほうが負ける」になると思うよ -- 名無しさん (2020-07-10 21 21 01) レーティングのあるゲームやれば分かるけど、戦功でいくらボーナスもらってても、試合を繰り返してるといずれ勝率に合わせて平準化されちゃうのよ。「ランク戦あまりやらない上位」なら戦功のポイントを守れるけど(団体ランク戦でも点は動くそうだが)、太刀川は好きなものにランク戦で勝つことを挙げてるくらいだから試合数は相当重ねてるはず。だからあのポイントが異常なんだよ -- 名無しさん (2020-07-10 21 27 25) 団体ランク戦でガンガン敵倒しまくって逆に被撃破が2しかない遊真でもじわじわとしかポイント上がってないから団体ランク戦での加点方式が際立って(明らかに)高いというわけでも無さそう -- 名無しさん (2020-07-10 21 53 47) まぁ今の個人ランク戦の環境には自分と互角に戦えるだろう小南・二宮・風間辺りがいない「普通にやってりゃ勝てる」環境なのは少なからずあるだろうけどな。でもその迅が復帰したときに嬉しそうだったっていうのはやっぱりポイントが減っても強いやつと戦いたいみたいな欲があるんだろう -- 名無しさん (2020-07-10 21 58 15) ちょっと楽しみだなと言ってたのに遊真と戦ってないメタ的じゃない理由はなんだろうな?復帰した迅とばかりやってるとか空いてる中でポイントが高い方からやってるとかかな? -- 名無しさん (2020-07-11 00 12 31) そもそも遊真と太刀川が会う場面が皆無だからな。単純に出没する時間帯が合わないとかかも -- 名無しさん (2020-07-11 21 31 08) 太刀川と二宮どっちも、中距離の決め手持っててメインサブのフルアタックが持ち味だから、シールド使え無いお互い正面からの削り合いはほぼ無いだろうってのが悲しい。太刀川からしたら中距離の弾幕だしシールドでも削り切られるし、二宮からしたらグラスホッパーで間合い詰められて旋空でシールド張っててても割られしで、お互いに一対一で正面から戦う天敵みたいな関係 -- 名無しさん (2020-08-26 01 39 16) 改めて読み直すとなにげに機動力もやべーな、黒鳥争奪戦でなんか迅と空中戦してるしこのクラスの旋空弧月使いが縦横無尽に斬りかかってくるって思ったら普通にヤバい -- 名無しさん (2020-10-17 19 23 57) ヤバすぎるから個人No.1なんですよ -- 名無しさん (2020-10-18 02 10 12) てか迅がA級に復帰してそれなりの期間があってなお45k超なのか、迅のA級直後はどれくらいのポイントだったのだろうか… -- 名無しさん (2020-10-18 02 24 15) なるほど、遊馬にトリガーを学習されるかもしれないってやつは実は即日戦うための口実だったのか -- 名無しさん (2020-11-08 13 39 43) こいつ今頃餅食いまくって喜んでんだろな〜 -- 名無しさん (2021-01-01 19 10 39) 一部で妙に太刀川を神格化してるファンいるよね -- 名無しさん (2021-01-01 20 14 12) 二宮といい読者からギャグ系扱いされてるキャラのが人気ページになってるの笑う -- 名無しさん (2021-01-03 00 31 06) 唯我とか二次だと真面目だったりする。 -- 名無しさん (2021-03-04 19 39 34) ああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2021-03-06 17 23 25) こいつ、迅とやりあってた時は、迅の回想からして二刀流じゃなかったっぽいな。ここ3年くらいで二刀流になったんやな -- 名無しさん (2021-09-27 20 14 24) 二刀流で1位になったのか、1位になって二刀流になったのか -- 名無しさん (2021-09-29 03 49 15) 太刀川さんは風刃争奪戦に参加できなかったと宇佐美が言っているシーンで1本しか持っていないから二刀流になったのは1位になった後だろう。迅がスコーピオンを作った理由はソロランク戦で太刀川と1位2位だった時に太刀川に勝ち越せないから。風刃争奪戦はスコーピオンを作った後。 -- 名無しさん (2021-09-29 08 20 40) 迅とライバルで迅が勝ち越せ無いって思ったのは知ってるけど、1位2位争いを二人がしてたって明言されたっけ? -- 名無しさん (2021-09-29 16 24 05) 4巻27話で言われてる -- 名無しさん (2021-09-29 19 05 46) ほんまやあ -- 名無しさん (2021-09-29 21 47 19) ちなみに一刀流描写は4巻にもあります探して見てね!! -- 名無しさん (2021-09-29 23 09 55) 元ネタは格ゲー界の見た目はウメハラで、名前はスト2の伝説のプレイヤーの「太刀川」「ジェイケイ」から -- 名無しさん (2022-01-06 13 41 46) プロフのテンプレって変わったの? -- 名無しさん (2022-02-27 16 37 03) わかる -- 名無しさん (2022-03-11 20 55 04) たしかに -- 名無しさん (2022-03-11 20 55 29) まちがいない -- 名無しさん (2022-03-11 20 55 45) しれっと王子にディスられる人 -- 名無しさん (2022-03-12 13 34 42) こいつトリオン兵バンバン斬ってたけど孤月の火力ってどう決まるんだろう トリオン量多いと斬撃の威力も上がるのかな -- 名無しさん (2022-05-08 20 21 32) 旋空孤月は先端判定ほど火力高いって設定だったはずだから餅は毎回自分の間合いに合わせて旋空孤月の先端ギリギリが敵に当たるように長さを調整していると思われる -- 名無しさん (2022-05-15 10 25 51) 閉鎖試験では活躍できないと確定された人 -- 名無しさん (2022-05-17 23 12 18) やっぱバトル以外ではアホって周囲にも認識されてるんだな… -- 名無しさん (2022-07-15 20 02 29) 太刀川は学業面はダメやけど戦術面と剣術は最強だから全く隙がない、A級ランク戦でも作戦などは代々太刀川と出水が立てていると思う。(まあでも太刀川は常に飄々としてるから真面目に作戦会議とかやらんやろうなww) -- 名無しさん (2022-12-16 02 01 49) 太刀川って戦術と指揮能力は高いけど、戦略面は優秀なのかな -- 名無しさん (2022-12-16 02 09 33) 頭悪いのは知れ渡ってるっぽいので、優秀かどうかというより、鼻が利くとかそういうタイプだと思う。 -- 名無しさん (2022-12-19 17 44 52) 戦略とか作戦、戦術って難しくない?ガロプラの例でいうとアフトの指令が嫌でも拒否しない、アフトを満足させるのが戦略。作戦は玄界にターゲットにされず指令を満たすものとして遠征艇狙い。戦術はトリオン兵で気を引いて少数が潜入してベイルアウトして帰還。であってる?太刀川が戦略を決めるシーンはあまりないように思うけど遊真の黒トリ奪取の失敗は忍田派と組んだ迅の戦略的勝利だよね。 -- 名無しさん (2022-12-19 20 41 38) 太刀川は指揮能力が7と頭が悪い割には中々高いので、戦闘IQはかなり高いと思うので油断のならない -- 名無しさん (2023-01-01 00 50 52) 黒トリ争奪のときに現場指揮だけでなく日数かけると不利になるから速攻と言える辺り戦略もよさそうだが遠征全般を任せられるかっていうと怪しいしなー -- 名無しさん (2023-01-21 00 56 05) 諏訪さんもちょっと似た感じだよね。課題のスコアでいうと若村より低い。臨時隊長の中でいうと下から2番め。でも隊長として優秀っていう。 -- 名無しさん (2023-01-21 18 54 26) ↑↑↑↑人数や日数が多いと戦略・戦術って明確に分ける必要があるかもしれんけどボーダーは基本少数精鋭・短期作戦だから「城戸や忍田は戦略家っぽいけどほかは曖昧」くらいの認識でいいんじゃね -- 名無しさん (2023-01-21 19 13 51) 同時処理と継次処理っていう物事の認知の仕方があってこの人は同時処理型だと思う。だから基礎から積み上げの学校教育には向かないがひらめきに従って今行動できる頭の良さがあるんだろう。 -- 名無しさん (2023-03-22 22 11 25) 俺も高校の時ダンガー読みしたことあるわ。 -- 名無しさん (2023-03-28 20 41 31) 胴体真っ二つが勝因になったなかなか珍しいキャラ(ここでは任務成功を勝ちとしておく) -- 名無しさん (2023-09-29 13 15 12) 指揮能力の高さは、コイツについて行けばなんとかなるっていうカリスマもありそう。普段から隊員とバトりまくってるから、構成とか動きとか理解してるのもありそうだけど -- 名無しさん (2023-10-04 18 57 26) バトりまくってたら緑川にとっての迅みたいな「あの時助けてもらった少年です」みたいなキャラがいても良さそうなのにそういう敬意を今ひとつ向けられてなさそうなところが残念隊長よ -- 名無しさん (2023-10-14 21 25 44) ↑あ、城戸派だから街の防衛より遠征が主だからかも? -- 名無しさん (2023-10-14 21 46 50) 弧月二刀流が他にいないのってなんでだろうな。1位の戦い方に憧れたり参考にしたりするやつが一人もいない理由ってなんだ? -- 名無しさん (2024-06-19 23 29 57) そりゃ撃たれたらシールド張れなくて簡単に落とされるからだろ。太刀川が二刀流使ってるのって遠距離攻撃を気にしなくていい時だけだぞ -- 名無しさん (2024-06-25 21 24 05) それは太刀川だけが二刀流してる理由にはならないよね。他の隊員だって遠距離攻撃を気にしなくていい時だけ使えばいいんだから。 -- 名無しさん (2024-06-26 11 49 50) 二刀流ってそもそも片方を守りの刀、もう一方を攻めの刀としていくつか型があるわけで、守りをシールドに任せられるトリガーでわざわざやる理由あんまりないんじゃね。 -- 名無しさん (2024-06-27 20 07 22) 盾で攻撃防ぎながら両手で剣を振れるってのは腕が3本あるようなもんだし、弧月両手持ち+盾ができるワートリって現実の武道ベースで考えるならチートも良いところなんだけどな -- 名無しさん (2024-06-27 20 30 00) シールド張ってるとき弧月の切れ味はゼロになるから -- 名無しさん (2024-06-27 21 06 15) 単純な2刀は出し入れ容易なスコピで十分だから、弧月2刀は単独回避できる技量+オプション使いこなさなきゃ意味がない。ツインスナイプほどではないが変態技だろう。 -- 名無しさん (2024-06-27 21 07 29) 昔の小南も弧月二刀だから、バリエーションがなくシールドも弱い時期に熟練したからもあるのかな -- 名無しさん (2024-06-27 21 43 19) ↑↑↑二刀持ちと両手持ちを勘違いしてる? -- 名無しさん (2024-06-27 22 39 35) そういや攻撃目当てなら両手で旋空を合わせられないとダメなのか。純粋に難度高いな。受け太刀目的なら上の通りシールドでいいし -- 名無しさん (2024-06-27 22 39 36) 上位陣は弧月2、スコピ2、弧月レイガスト、レイガスト2みたいに二刀持ち(村上君のはちょっと微妙だが)が占めてるわけだから、使いこなした二刀流が強いのは確かなんだろうけどねぇ。 -- 名無しさん (2024-06-27 22 50 18) スコーピオンは2本出してても一瞬で消せるからシールド張る時邪魔にならんけど孤月は2本出してればシールド使う時に邪魔にしかならんでしょうよ。弧月レイガスト、レイガスト2はシールドを使えないとはいえレイガストで防御できるわけだし弧月2、スコピ2、弧月レイガスト、レイガスト2を全部一緒に考える方がおかしい -- 名無しさん (2024-06-30 01 16 54) だから攻撃の値が高いんだろう 気に入らないこともあるが人それぞれだし、それが個性だ -- 名無しさん (2024-06-30 04 34 24) ↑↑↑それを覆していくノーマルトリガー最強の男 忍田さんがいるからなぁ... -- 名無しさん (2024-06-30 17 27 07) 別に弧月出しててもオフには出来るんだし、シールド張るのに邪魔にならんやろ。 -- 名無しさん (2024-06-30 20 08 46) スコピは重量無いし、邪魔にならないから弧月に比べて回避しやすいってなら分かるけど -- 名無しさん (2024-06-30 20 14 42) オフにしても消えないんだからデッドウエイトみたいなもんじゃね。弧月二刀流ってことは銃手とかと違って近距離で戦うんだから致命的じゃん。ただでさえ切れ味ゼロの孤月が邪魔だから鞘が用意されてる設計なんだから切れ味ゼロにした際のデメリットは無視できないよ -- 名無しさん (2024-07-01 01 11 54) つっても、オンオフは任意なんだから普段は弧月1本+盾で戦って銃手やスナイパーを落とせたら二刀流にして近距離の手数増やすって可能性はあるにはある。 -- 名無しさん (2024-07-01 01 57 16) 二刀流なら常に二刀流で戦わなきゃいけないわけではない -- 名無しさん (2024-07-01 01 57 57) オンオフというより生成と言った方が正しいか -- 名無しさん (2024-07-01 01 58 52) 常に二刀流で戦う必要がないのは太刀川さんが証明してるけどそれなら常に邪魔にならん射撃トリガーでも入れたほうがいいよねで終了 -- 名無しさん (2024-07-01 02 06 03) まあでも↑で話したような序盤は弧月1本という立ち回りをするならわざわざ弧月2本持ちをする必要はそんなにない。それはそう。それとは別に「でも太刀川はグラホ+二刀流で立ち回ってるから多分どっかで切れ味ゼロの弧月を持ったまま立ち回ってるよな」もそう。一般人では出来ないことをやってるのが太刀川 -- 名無しさん (2024-07-01 02 16 40) ↑↑まー、今のトリガーの種類なら王子みたいな弧月+スコピorハウンドみたいな構成のが真似しやすいだろうね。太刀川の真似は誰も出来ない -- 名無しさん (2024-07-01 02 22 03) それはそれとして常に邪魔になる想定なのたいがい頭固いなって思ってみてるけど -- 名無しさん (2024-07-01 02 23 04) いわゆる日本刀型で使用をイメージしやすい弧月と違って、スコピやハウンドは形成や分割、設定に慣れが必要な訳で、誰でも入れれば使えるってわけじゃ無いからな。妄想だったら入れてすぐ使えるんだろうけど -- 名無しさん (2024-07-05 18 33 03) 名前 コメント
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仮面ライダーWサイクロントリガー〔かめんらいだーだぶるさいくろんとりがー〕 作品名:仮面ライダーW 作者名:としあきA 投稿日:2009年9月10日 画像情報:640×480px サイズ:152,045 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年9月10日 としあきA 仮面ライダーW 仮面・被り物 個別か
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近界 (ネイバーフッド) 玄界(ミデン)=こちら側の世界に対してのあちら側の世界、またはあちら側の世界の国家のことを指す。 近界の国々は宇宙の様な暗黒の世界の中を、星の様に決まった軌道で移動している。 そのような世界の在り方を空閑有吾は『惑星国家』と名付けた。 また、決まった軌道を持たず自由に飛び回る『乱星国家』も存在する。 多くの国は玄界をかすめる様な軌道で周回しており、玄界に近づいた時のみ遠征艇で侵攻することができる。 玄界に比べると近界の国々は人口が少なく、多くの国が慢性的に紛争と戦争に明け暮れているらしい。 科学の発展で進歩してきた玄界とは全く異なり、トリガーとトリオンを根幹とした独自の技術が文化に根付いている。 国を形成する土地ですら母(マザー)トリガーと呼ばれる特大トリガーによって作られている。 尚、ネイバーフッド(neighborhood)は英語で"近所"の意味である。 遊真がおつりの存在を知らんかったって経済はどうなってるんだろうか トリオンそのものを取引するとか? -- 名無しさん (2019-01-16 16 28 56) そうじゃね電子マネーみたいなもんだろうから基本お釣りは出ないんだろう -- 名無しさん (2019-02-08 08 08 04) 物々交換なんじゃね? -- 名無しさん (2020-02-03 05 13 28) 遊真はバリバリの戦場育ちだからそれで詳しくなかった可能性も…いやさすがにおつりも知らないのはそれだけじゃ説明つかないかな? -- 名無しさん (2020-02-07 18 02 44) SFではエネルギー通貨とかあるけど、トリオン電池はどれくらい普及しているやら。遠征艇の船のトリオンの話などから貯めて使える機構はあるだろうが。トリオン兵は複数の国で同じ型のものが運用されてるフシがあるし、これも通貨として機能してるかもね。 -- 名無しさん (2020-02-08 19 28 33) 玄界(ミデン)=こちら側の世界が太陽系の中の惑星で太陽系が銀河の中にあるように、近界(ネイバーフッド)の惑星国家群も有吾の地図のさらに外側はあるのだろうか。乱星国家とか他の星系から来た国だったりすると壮大だけどそれこそ宇宙人(タコ型とかグレイ型とか)みたいだったりするのだろうかw -- 名無しさん (2020-08-11 20 15 38) マンガの中の世界は現実の太陽系とは違う可能性があると思う。黄道12星座じゃなくてねこ座とかあるし。人口が多いとは描かれてるけど球体じゃなくて平面かもしれない。修達もホモサピエンスじゃないかも、トリオン器官とかあるし -- 名無しさん (2020-08-11 20 54 43) ↑星座は太陽系関係ないで…? カナダとかあるし普通の地球なのでは?ネイバーフッドは俗に言うパラレルワールドとか次元を超えた先にある世界みたいな解釈だと思うが トリオン気管は見つかっただけで元からあったんやろと思うよ -- 名無しさん (2020-08-12 01 23 38) 乱星国家が外宇宙から飛来したと妄想すると、フラットウッズモンスター型近界民とか玄界に来る日とかあるのだろうか・・・「ワタシハ ムコウノセカイカラ キマシタ ボーダーノミナサン ヨロシクネ」 -- 名無しさん (2020-08-12 08 46 01) ネイバーフッドは地球より進んでて、もはや金という概念がない説ない? -- エルドラ (2020-08-18 15 48 28) ↑今のところ紛争だらけだったり領主がいたり騎兵がいたりであんまり文化的に進んでるイメージないけどレプリカは未来っぽさあるからそういう星もあるかもね。メタ的にいうなら未来ってのは過去にあったものを使うより作ったり描写したりが手間だからそういう描写がされる星はなさそう。ネイバーフッドの星ってワンピースで言う所のグランドラインの島に似てるし参考にしたんじゃないかと思う。ほぼ出てないから想像だけど。ワンピースも未来の島はあるけどほぼ出てないね -- 名無しさん (2020-08-18 20 55 39) 葦原先生は普通にハインラインとかSF好きだし近未来イメージの星もあるかもしれない。リリエン最終盤の組織本部もそういうイメージに近いし。あっちは配線パイプとかあったから完全な未来都市ってわけではなかっただろうけど首領のイメージは完全に未来人的だった -- 名無しさん (2020-09-26 22 25 18) スチームパンクは電気電子の代わりに蒸気機関が発達したSFだし、近界民から見れば玄界も「トリオンの代わりに他のエネルギーが発達したSF」に見えてるのかな。 -- 名無しさん (2020-09-26 22 34 52) 金本位制ならぬトリオン本位制でただの紙に価値をもたせるってことそのものが理解できなかったと思う -- 名無しさん (2021-12-17 16 16 56) 発電機とか電気製品の技術提供すれば、べつに戦争せんでも近界の国は大抵協力してくれる気がする。向こうから見たらトリオン不要の夢みたいな技術でしょ。(神が死にかけてるアフトクラトルとかは例外として) -- 名無しさん (2022-01-13 20 53 00) 問題は技術はあっても実際に電気を何からどれだけ作り出せるか・それで足りるかなのよ -- 名無しさん (2022-01-18 00 21 59) 発電機持ち込んでも惑星の維持にトリオンが使うくらいだし発電するためのエネルギーも元はトリオン由来で意味が無いのかも。 -- 名無しさん (2022-04-29 04 20 52) ネイバーが利用してない余剰エネルギーや余剰資源があれば発電できる。それがトリオン由来かどうかは関係ない -- 名無しさん (2022-04-29 21 23 42) 神がいないと衣食住もままならないから王による完全管理体制なんだろう。あと風も雨も光もトリオン由来だから、余剰エネルギーはないと思う。わざわざコスト払って玄界にトリオン器官収集しに来るくらいだしね。 -- 名無しさん (2024-05-11 00 06 13) 太陽光トリオン生成とか風力トリオン生成とかやってる雰囲気が無いから余剰エネルギーがあるのは確定的。まあそれらからトリオンを得るのは原理的に無理なんだろうけどな。だからこそ電気技術を取り入れる余地がある。既存の自然発電だけでなく、トリオン兵を使った発電や、星の仕組みしだいでは重力発電も可能かも知れんしな。夢ひろがりんぐ -- 名無しさん (2024-05-11 13 33 15) マザートリガーがどの程度管理されるものか分からないかぎり余剰についてはわからないと思う。光や風はマザートリガーで管理してそもそも無駄に産み出さないって操作ができるなら余剰はないよね?近界を別の惑星みたいなものとみるかスペースコロニーみたいなものとみるかで違うと思う。 -- 名無しさん (2024-05-11 19 29 25) そもそも余剰エネルギーが無いって考えが無理ある。科学の到達点でもなきゃ不可能な神の領域 -- 名無しさん (2024-05-12 04 50 06) 創作の中にある現実にはないエネルギーで発展した異世界の話をしてたと思ったんだけど。科学の到達点ってなに?理解が難しい。 -- 名無しさん (2024-05-12 11 50 23) まず↑5の論理が飛躍しすぎ。トリオン由来→余剰エネルギーが無いとか、前提と結論が繋がってない -- 名無しさん (2024-05-12 12 26 18) そもそも作中の発言的に、トリオンの余剰があったら土地広げるんじゃないかなぁ。自然エネルギー云々は遠征の描写がない限り議論の無駄。地球兵面接みたいな星なのに雪の国とかあるし、これが自然と発生するならどこから来てるのだしトリオンで発生させてるなら無駄が過ぎるし。 -- 名無しさん (2024-05-15 10 37 25) ↑トリオンの余剰があるかどうかって話ではないよ。ネイバーが利用してない資源や現象を電気エネルギーとして利用できるかどうかって話だよ。 -- 名無しさん (2024-05-15 18 08 54) 追記。キオンの雪の無駄が過ぎる?…もしかして「ネイバーは自分の国の天候を完璧に自在に操れる」って前提で考えてる?それは無いと思うよ。そんな事ができるなら他の国だって敵の侵攻を悪天候で阻めるからね。 -- 名無しさん (2024-05-15 18 12 48) 近界に関してはいろんな点で断定できるほど作中で描かれていないからそれぞれが自分はこう思うとしか言えないだろう。少なくとも他人の意見を簡単に否定できるほどの描写はないと思う。他の国だって敵の侵攻を悪天候で阻めるからっていうのも否定の材料としては弱い。防衛より人が住みやすい環境にする方を取っただけかもしれないし。 -- 名無しさん (2024-05-15 21 10 26) 広大な土地が照らされてる描写があるのに「光や風が最低限しかない」はさすがに無理があるかな~ -- 名無しさん (2024-05-15 23 28 21) 近界の人口とか食料生産がどうなってるか分からないから「広大な土地が照らされてる」も断定できるほどの理由にはならない。放牧用の土地だから照らしているっていうのもあり得るわけだし。そもそもマザートリガーが余ったエネルギーは回収してる説も出せるんだからこの話って意味ないよ。 -- 名無しさん (2024-05-16 13 20 57) 何て言うか…「修はトリオン器官の成長でトリオン10になる」くらいに可能性が低い説に見えるな。そりゃ可能性だけで言えばどんな説も出せるけどさあ… -- 名無しさん (2024-07-01 19 53 35) 名前 コメント
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名前: 第十一使徒『宝石』のリガー 初出: 番外編「使徒観測」 年齢: ---- 出身: ---- 容姿: ---- 家族: ---- 属性・性質:---- 装備: ---- 称号、二つ名:第十一使徒『宝石』 性格、特徴、経歴: 第十一使徒。 使途としての特異能力は不明。 画家。-第十使徒『光の灯し手』たるウガストに助言する賢者(髪の色は水色であり、一部の間では「あの人」ではないかと思われる)の肖像画に金の瞳を描き、その後の自殺を決意。